影視后期制作工程師
一、單項選擇題
1.幀是構成影像的最小單位元,所以,通常情況下在我國編輯時是按( )進行的。
A.24幀/秒 B.25幀/秒 C.29.97幀/秒 D.30幀/秒
答案:A
2.我國普遍采用的視頻制式為:( )
A.PAL B.NTSC C.SECAM D.其它制式
答案:A
3.視頻編輯中,最小的單位是( )。
A.小時 B.分鐘 C.秒 D.幀
答案:D
4.PremierePro中存放素材的窗口是( )。
A.Project窗口 B.Moitor窗口 C.Timeline窗口 D.AudioMixer窗口
答案:A
5.時間線軌道上的兩段相鄰片段,片段A的入點為5秒,出點為12秒,片段B的入點為12秒,出點為18秒。這兩個片段之間施加一個矩形劃像切換,切換的對齊方式為End at cut,切像切換的入點為8秒。那么,劃像持續的時間為:( )
A.3秒 B.4秒 C.8秒 D.10秒
答案:B
6.在時間線窗口中,可以通過哪個功能鍵配合鼠標對片斷進行多選?( )
A.Alt B.Ctrl C.Shift D.Esc
答案:C
7.在兩個素材銜接處加入轉場效果(Transitions),兩個素材應如何排列?( )
A.分別放在上下相鄰的兩個Video軌道上
B.兩段素材在同一軌道上
C.可以放在任何視頻軌道上
D.可以放在任何音頻軌道上
答案:B
8.PremierePro用什么來表示音量:( )
A.分貝 B.赫茲 C.毫伏 D.安培
答案:A
9.假設時間線軌道的總長度為10秒,通過Overlayt方式插入一段長為5秒的片段,那么總長度為:( )
A.5秒B.10秒C.15秒D.20秒
答案:B
10.當片段的持續時間和速度鎖定時,一段長度為10秒的片斷,如果改變其速度為200%的話,那么長度變為:( )
A.20秒
B.15秒
C.10秒
D.5秒
答案:D
11. 當一個視頻軌道被鎖定的時候,( )
A. 還可以對它進行選擇參數
B. 還可以調整它的特效參數
C. 還可以調整它的軌道顯示方式
D. 不能進行任何操作
答案:D
12. 在Color Correct特效中Curves調整方式的曲線圖中,水平坐標和垂直坐標分別代表:( )
A. 原始色調區域,色度值
B. 原始色度值,色調區域
C. 原始亮度級別,亮度值
D. 原始亮度值,亮度級別
答案:C
13.在兩個素材銜接處加入轉場效果,兩個素材應如何排列?( )
A. 分別放在上下相鄰的兩個 VIDEO軌道上
B.兩段素材在同一軌道上
C.可以放在任何視頻軌道上
D.可以放在人戶音頻軌道上
答案:B
14.如果加入切換的影片入出點和入點沒有有可擴展區域,已經到頭那么( )
A.系統會自動在出點和入點處根據切換的時間加入一段靜止的畫面來過渡
B.系統會自動在出點和入點處以入點為準根據切換的時間加入一段畫面來過渡
C.系統會自動在出點和入點處以出點為準根據切換的時間加入一段畫面來過渡
D.系統會自動在出點和入點處根據切換的時間加入一段黑場來過渡
答案:A
15.在Premiere Pro 中,對片斷施加Echo特效,那么:( )
A. Echo特效前面所有的特效均做無效處理
B. Echo特效后面的特效均做無效處理
C. Echo 特效不會影響片斷上施加的其它特效
D. 除Echo特效以外的特效都無效
答案:A
16.使用多重剃刀工具可以一次分割多個素材,當鼠標移動到時間線窗口編輯位置且選擇了“剃刀工具”之后,按下( )鍵,同時單擊鼠標左鍵,當前編輯線上所有軌道的素材被分割開來。
A.Ctrl B.Shift
C.Alt D.Space
答案:B
17.Premiere Pro的項目文件的擴展名是()。
A.prproj B.premiere
C.pro D.proj
答案:A
18.下面不屬于時間類視頻特效的是()。
A.抽幀 B.拖尾 C.色漸變 D.時間扭曲
答案:C
19( )用于設置字幕和圖形的排列分布方式。
A.字幕動作 B.字幕屬性
C.透明 D.填充
答案:A
20.在Premiere中,對音頻的調節可分為“素材”調節和()調節。
A.調音臺 B.聲音 C.時間線 D.軌道
答案:A
21.下面哪項是視頻編碼的國標標準?( )
A.MPEG B.JPEG
C.ADPCM D.H.261
答案:A
22.某圖像的尺寸為720X576,其單位是()。
A.位 B.字節
C.顏色 D.像素
答案:D
23.當對素材調整速度后,可以使用()方法來調整素材播放時的抖動現象。
A.幀融合 B.設置標記
C.對齊標記 D.嵌套素材
答案:A
24.DV的含義是( )。
A.數字媒體 B.數字視頻
C.模擬視頻 D.預演視頻
答案:B
25.使用漸變轉場效果進行透明漸變時,可以完全透明的是( )。
A.純黑 B.RGB值255
C.純白 D.RGB值128
答案:A
26.下列說法錯誤的是( )。
A.premiere在制作運動特效時,可以為對象設置變形動畫。
B.premiere在制作運動特效時,可以使用對象的Alpha。
C.premiere在制作運動特效時,可以對對象設置任意的延伸空間。
D.premiere在制作運動特效時,對路徑的修改實際上就是對關鍵幀的修改。
答案:C
27.下列有關運動說法錯誤的是( )
A.當素材超出黑色范圍內后,就不可能看到了。
B.定制并對路徑進行修改,實際上是對關鍵幀的控制。
C.素材運動速度的改變實際上是素材延伸的修改。
D.時間線窗口上的關鍵幀和運動路徑中的節點時不相對應。
答案:D
28.premiere中存放素材的窗口是( )
A.項目窗口 B.監視器窗口
C.時間線窗口 D.混音器窗口
答案:A
29.premiere中預覽素材的窗口是( )。
A.項目窗口 B.監視器窗口
C.時間線窗口 D.混音器窗口
答案:B
30.下列說法錯誤的是( )。
A.premiere運行在MAC平臺上 B. premiere可以運行在PC平臺上
C. premiere既有自定義工作窗口的功能 D.premiere支持無限步回退功能
答案:D
31.下面的哪個特效可以對影片產生拖尾效果?( )
A.Fast Blur B.Time Difference C.Echo D.Motion Tile
答案:C
32. 預覽音頻的方法( )。
A.數字鍵盤上的"." B.數字鍵盤上的"*"
C.數字鍵盤上的"-" D.數字鍵盤上的"/"
答案:A
33. 要選擇整個遮罩而不是點應該按住( )鍵單擊遮罩。
A.Ctrl B.Alt C.Shift D.空格
答案:B
34.設置Paint比刷大小應該按住熱鍵?( )
A. Alt B.Ctrl C.Shift D.P
答案:B
35.按下大寫鎖定鍵后?( )
A.素材更新,其它不變
B.層更新,其它不變
C.層和合成圖像窗口更新,其它不變
D.所有素材層合成圖像窗口都停止更新
答案:D
36.下列那些信息不能用于追蹤參考?( )
A.RGB 色彩信息 B.亮度信息 C.顏色飽和度信息 D.深度信息
答案:D
37.在每次啟動After Effects 時,肯定處于打開狀態的窗口是:( )
A. 項目(Project)窗口 B. 合成(Composition)窗口
C. 時間線(Timeline)窗口 D. 工具箱(Tools)
答案:A
38.After Effects 將所有的特效都存放在哪個文件夾下:( )
A. Languages B. Legal C. Plug-ins D. Scripts
答案:C
39對圖像的某個色域局部進行調節,應該使用下列哪種調色方式?( )
A. Hue/Saturation [色相/飽和度] B. Levels [色階]
C. Curves [曲線] D. Bright & Contrast [亮度/對比度]
答案:A
40. 為對象應用Echo 特效,可以產生拖影效果。下列哪種對象可以產生拖影效果?( )
A. 制作了位移動畫的層 B. 音頻層 C. 靜態圖片層 D. 一段電影
答案:D
41.對一個帶有Z通道信息的三維素材,用什么特效才能做出圖中前實后虛的景深效果?()
A.3D Channel Extract特效
B.Depth Matte特效
C.Depth of Field特效
D.Fog 3D特效
答案:C
42.在Project窗口中選中用于替換的新素材,并按下鍵盤的哪個鍵,并拖動鼠標到Timeline窗口內需要替換的層,可以直接替換素材。()
A.Ctrl
B.Shift
C.Alt
D.~
答案:C
43.Edit Original 菜單命令可以在生成素材文件的原程序中打開并且編輯素材,這個命令對應的快捷鍵組合是什么?()
A.Ctrl+E
B.Ctrl+Alt+E
C.Ctrl+Alt+Shift+E
D.Alt+Shift+E
答案:A
44.After Effects中同時能有幾個工程(Project)處于開啟狀態?()
A.有2個
B.只能有1個
C.多個
D.可以自己設定
答案:B
45.只要有足夠的空間,不限定項目開啟的數目After Effects把圖像或電影片斷的尺寸限制在:()
A.30000×30000像素
B.40000×40000像素
C.50000×50000像素
D.60000×60000像素
答案:A
46.8bit位深度的含義是?()
A.每個通道使用2的4次方量化
B.每個通道使用2的8次方量化
C.每個通道使用8的2次方量化
D.每個通道使用4的2次方量化
答案:B
47.可以帶有Alpha通道的色彩深度是?()
A.8bit色彩深度
B.16bit色彩深度
C.24bit色彩深度
D.32bit色彩深度
答案:D
48.After Effects 屬于下列哪種工作方式的合成軟件?()
A.使用流程圖節點進行工作
B.面向層進行工作
C.使用軌道進行工作
D.綜合上面所有的工作方式
答案:B
49.下列那種信息無法在After Effects 中使用?()
A.三維通道文件中的深度信息
B.三維通道文件中的攝像機信息
C.文本文件中的對象屬性數據信息
D.三維通道中的貼圖信息
答案:D
50.After Effects 中,最多可以恢復的步數是?()
A.10
B.49
C.99
D.無限制
答案:C
51.下面哪種預演方式速度最快?()
A.RAM Preview
B.Shift RAM Preview
C.Wireframe Preview
D.Motion with Trails
答案:C
52.在After Effects 中,給當前圖層的Scale屬性添加一個關鍵幀的熱鍵是:()
A.Alt+S
B.Ctrl+S
C.Alt+Shift+S
D.Alt+Ctrl+S
答案:C
53.當使用克隆工具時,使用快捷鍵可以選擇5 種預設的克隆工具的模式,其快捷鍵為以下哪組?()
A.主鍵盤區的1、2、3、4、5
B.數字鍵盤區的1、2、3、4、5
C.主鍵盤區的3、4、5、6、7
D.數字鍵盤區的3、4、5、6、7
答案:C
54.在使用Puppet Pin Tool工具為節點創建實時動畫時,需要使用哪個快捷鍵?()
A.Ctrl
B.Alt
C.Shift
D.Space
答案:A
55.當Comp B作為Comp A的Layer存在的時候,下列描述正確的是:()
A.Comp B與其產生的Layer會產生互動的關系,對一方的改動必然影響另外一方
B.對Comp B的改動會影響其產生的Layer,對Layer的操作則對Comp B不發生影響
C.Comp B會受到其產生的Layer的影響,但是對Comp B的操作不影響其Layer
D.Comp B與其產生的Layer之間不發生影響。
答案:B
56.如何在Timeline窗口中對素材快速排列順序使它們依次入、出點對齊?()
A.按Ctrl+A鍵將素材全部選中,然后按 [ 鍵
B.按Ctrl+A鍵將素材全部選中,然后按 Alt+[ 鍵
C.按Ctrl+A鍵將素材全部選中,然后按 Alt+] 鍵
D.按Ctrl+A鍵將素材全部選中,然后使用Animation > Keyframe Assistant > Sequence Layers命令
答案:D
57.根據層的Transform動畫,產生真實的運動模糊現象,下列哪種方法是正確的()
A.打開運動模糊開關
B.應用Each特效
C.應用Direction Blur特效
D.應用Motion Blur特效
答案:A
58.以下哪種遮罩的混合模式可以顯示遮罩相交部分以外的所有遮罩區域:()
A.Add
B.Subtract
C.Darken
D.Difference
答案:D
59.After Effects 的Expression表達式是基于哪種編程語言的?()
A.Basic
B.C++
C.Java Script
D.SQL
答案:C
60.在After Effects 中,對于生成遮罩(Mask)的描述不正確的是:()
A.可以用鋼筆工具(Pen Tool)繪制自由遮罩
B.可以用矩形和橢圓遮罩工具繪制規則遮罩
C.可以在準備建立遮罩的目標層上單擊鼠標右鍵,選擇Mask>New Mask 命令,繪制各種遮罩
D.可以利用在Adobe Photoshop 或Adobe Illustrator中繪制的路徑作為遮罩
答案:C
二、多選題(第181~270題。每題有多個正確選項,請選出正確答案,每題1分。)
1. 對于Premiere Pro序列嵌套描述正確的有:( )
A. 序列本身可以自嵌套
B. 對嵌套素材的源序列進行修改,都會影響到嵌套素材
C. 任意兩個序列都可以相互嵌套,即使有一個序列為空序列
D. 嵌套可以反復進行。處理多級嵌套素材時,需要大量的處理時間和內存
答案:BD
2. 以下有關場的描述與設置方法描述正確的是:( )
A. 如果場順序反轉,運動會變得僵持和閃爍
B.在將光信號轉換為電信號的掃描過程中,掃描總是從圖像的左上角開始,水平向前進行,同時掃描點也以較慢的速率向下移動
C. 大部分的廣播視頻采用兩個交換顯示的垂直掃描場構成每一幀畫面,這叫做交錯掃描場
D. 計算機操作系統是以非交錯形式顯示視頻的,它的每一幀畫面由一個垂直掃描場完成,電影膠片類似于非交錯視頻,每次顯示整個幀
答案:ABCD
3. 以下哪些軟件屬于Adobe Video Collection 中的組成部分?( )
A. Adobe Premiere Pro B. Adobe After Effects
C. Adobe Audition D. Adobe Encore DVD
答案:ABCD
4.在監視器窗口可以顯示以下哪種信息?( )
A.素材的Alpha 通道
B. 音頻素材的音頻波形圖
C. 帶有音頻的視頻素材的音頻波形圖
D. 可以顯示標記安全區域
答案:ABCD
5.Premier Pro的特效控制窗口可以進行下面的哪些調整操作:( )
A. Motion B. 特效 C. 切換 D. Speed
答案:ABC
6.After Effects可以以下列哪些方法產生層?( )
A.建立Solid層 B.由素材產生層 C.由Comp(合成)嵌套產生層 D.Pre-Comp(重組)產生層
答案:ABCD
7.下列關于在After Effects 中,時間軸窗口中展開變換屬性(Transform)的快捷鍵描述正確的是:( )
A.按“A”鍵打開其Anchor Point(軸心點)屬性
B.按“P”鍵打開其Position(位置)屬性
C.按“S”鍵打開其Scale(比例)屬性
D.按“O”鍵打開其Opacity(不透明度)屬性
答案:ABC
8. TimeLine 面板可以:( )
A.排列素材的順序以及圖層的上下順序
B. 設定Effects 動畫
C. 設定位置動畫
D. 施加Effects 特技效果
答案:ABC
9.在After Effects 中如何預覽電影( )
A.用鼠標指針在Time Layout 面板中的標尺上擦抹
B.在Time Controls 面板中點按Play 鈕
C.用Composition/Preview 命令來控制
D.點按Composition 視窗底部的三角按鈕
答案:ABC
10.下列哪些因素可以加快動畫的運動?( )
A. 關鍵幀間隔時間縮短
B. 關鍵幀間隔時間加長
C. 關鍵幀間的數據差增大
D. 關鍵幀間的數據差減小
答案:AC
11.在After Effects 65中,進行運動追蹤前,首先需要定義一個追蹤范圍,在追蹤范圍由兩個方框和一個十字線構成;根據追蹤類型的不同,追蹤范圍框數目也不同,可以進行:( )
A.一點追蹤
B.二點追蹤
C.三點追蹤或四點追蹤
D.沒有數目限制
答案:ABC
12.觀察點不動,攝像機旋轉的動畫應該如何實現?( )
A. 動畫攝像機目標點X或Y軸位置屬性
B. 動畫攝像機X或Y軸旋轉屬性
C. 動畫攝像機觀察點位置屬性
D. 動畫攝像機縮放屬性
答案:AB
13.對于視頻制式的使用,下列描述那些是正確的?( )
A.美國,加拿大采用NTFS制式
B.日本采用PAL制式
C.歐洲采用NTFS制式
D.中國采用PAL制式
答案:ACD
14.在After Effects 中,想要連續導入多個素材的方法有:( )
A. 執行File>Import>File 菜單命令
B. 執行File>Import>Multiple File 菜單命令
C. 快捷鍵Ctrl+Alt+I
D. 執行File>Import>Placeholder 菜單命令
答案:BC
15.刪除關鍵幀的方法有:( )
A. 選中要刪除的關鍵幀,選擇菜單命令“Edit>Clear”
B. 選中要刪除的關鍵幀,取消關鍵幀導航器中的對勾
C. 選中要刪除的關鍵幀,鼠標左鍵拖出時間線窗口
D. 選中要刪除的關鍵幀,按Delete 鍵
答案:ABD
16.在After Effects中,對于已生成的遮罩,可以進行那些調節:( )
A. 對遮罩邊緣進行羽化
B. 設置遮罩的不透明度
C. 擴展和收縮遮罩
D. 對遮罩進行反轉
答案:ABCD
17.對于在After Effects 里為文字施加特效描述正確的是:( )
A. 可以為創建的文字施加紋理效果
B. 可以為創建的文字施加漸變效果
C. 可以為創建的文字施加立體效果并為文字加入陰影
D. 可以為創建的文字施加三維透視效果
答案:ABCD
18.以下各選項對After Effects 的父子層關系描述正確的是:( )
A. 設置層的父子關系,必須保證合成圖像中至少有兩個層
B. 一個父層可以有多個子層,一個子層也可以有多個父層
C.可以將一個層指定為攝像機或燈光的父層
D. 為當前層指定或刪除父層時,按住Alt 鍵選擇父層,則系統會使用跳轉功能,該層會自動跳轉到父層的相對位置
答案:ACD
19.After Effects的運動追蹤工具可以對以下哪幾種不同的運動方式進行追蹤:( )
A. 位置
B. 旋轉
C .位置及旋轉
D. 仿射邊角與透視邊角
答案:ABCD
20.讓文字跟隨指定的路徑爬行,如圖所示。下列哪種方法可行( )
A.建立文本層
B.Stroke特效
C.Write-on特效
D.Path Text特效
答案:AD
三、判斷題
1.聲音不能用于渲染、刻畫電視片中人物的心理。( × )
2. 平行蒙太奇在某一蒙太奇剪輯段落中,是通過兩個以至兩個以上的事件對比的方式來組接。使這兩個或兩個以上的事件,互相之間產生邏輯上的聯系。(× )
3. 影視的分切與組合,是蒙太奇剪輯的手法,它能夠打破現實時空,使影視成為獨特的影視時空藝術。( × )
4. 長鏡頭是與短鏡頭相對而言,是在一個較長的不間斷鏡頭里,通過推、拉、搖、移、跟等綜合運動攝影(攝像)這種空間連續的場面調度,在電視新聞片中,是不能用長鏡頭來拍攝的。(√)
5. “動接動”、“靜接靜”是畫面組接的一種普通法則。但固定鏡頭的組接是不會遵循這個法則的。( ×)
6.如果電視節目中如果沒有人聲,就表明該節目結構不完整。( × )
7. 滾動的蘋果和飛轉自行車輪, 緩緩打開的折扇與孔雀開屏,是屬于相似性組接方式。(×)
8. 一個鏡頭是硝煙彌漫的戰場,一個鏡頭是鮮血淋淋的屠宰場,這兩個鏡頭組接在一起比喻戰爭的殘酷。(√)
9.在電視畫面組接過程中,運動鏡頭比固定鏡頭要長一些。(√)
10.在字幕的設計中,歷史劇與少兒動畫的字幕字體都應該采用黑體紅色字。(√)
11.使用增益功能后,畫面會出現畫面變暗,畫質下降變化(√)
12.白平衡調節的目的是保證色彩正確還原。(√)
13.序列標記在監視器窗口以小圖標的形式出現在預覽區域的時間標尺上。(√)
14.視頻轉場特效主要用于在素材之間添加過渡、運動等效果,而且可以改變素材本身的顏色、尺寸、風格等。( × )
15.一個項目編輯過程中可以允許有多個序列,這些序列可以以多個選項卡的方式共處于單個時間線窗口中,因而可以在時間線中完成多項編輯任務。(√)
16.素材標記在監視窗口以小圖標的形式出現在預覽區域的時間標尺上。(√)
17.素材的速率是指素材在單位時間(每秒)內播放的幀數,當數值為100%,為正常值。(√)
18.使用Millisecond選項時,時間線窗口和監視器窗口的節目窗口中使用的最后一組單位是音頻采樣率的單位,顯示時間碼為“00:00:00:000”。(√)
19.幀尺寸是以像素作為視頻文件的最小單位設定幀的大小。(√)
20.監視器窗口中的節目窗口,主要功能是顯示源文件。( ×)